关于4.5D-Novel(第二人称小说):
4.5D叙事风格是一种类似于催眠的身临其境的写作方式。
文中的“你”往往不是真正的主角,也自然没有光环;而真正的主角在正文中完全路人化,但后者的影响与作用随着剧情的推进无处不在,如果说上帝视角是全局视角,凡人视角是锁定视角,多角度叙事是群体视角;4.5D-Novel则是碎片视角。
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第二人称小说中真主角不在主角团的必要性:
受第二人称影响,读者的决策将直接决定剧情走向,因此形式主角(“你”)必须是身不由己的“小人物”,以致不能对真主角的重要决定产生影响,因而无法干预剧情的走向。
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真主角路人化时使用4.5D-Novel的必要性:
无论现今的第一人称小说或者第三人称小说都无法真正做到主角路人化,这里的路人化并不是指人气低或者作用弱的主角;而是指出场率极低的某个角色,却是主线最重要的推动者,因而称之为真主角,或者可以称为隐藏主角。
正是由于该角色出场率低,其重要性必然需要通过其他媒介传达到读者的视线中;此时最大的干扰在于形式主角的关注度太高:读者的关注点并不是该角色做了什么,而是这么做对形式主角的影响以及形式主角会怎么应对。此时并不能把关注重心由形式主角转移到目标人物身上。
与此同类,在以往的第二人称小说中,“你”往往是读者关注的对象,而不是视角的发出者,比如华生眼中的福尔摩斯,再比如高行健的《灵山》,这些都是第二人称小说的典范,但文中的“你”本身作为被关注的主角存在,显然不具备将关注视角转移到路人化角色的可行性。
所以要使主角路人化,必须使读者失去关注对象,并借鉴催眠暗示的手法引导读者通过剧中人的视角去感受另一个人物。
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真主角路人化的可行性论述:
读者对文中人物的爽感与悲伤感,并不总是取决于代入感。以腐女这种群体为例,在现实生活中的腐眼看人基也会产生一种爽感,而宅男群体中也有百合赛高的呼声,这显然是除了代入感外的另一种心理感受:对身份隔离人物的完美化构想。
小说作为非现实产物,读者和路人角色并没有过多交集,此时有两种解决方式,①增加该角色戏份或者另开番外,②把读者投射到小说里的人物(前一种将使此角色失去了路人化的特点,而后一种可以通过潜意识暗示来完成)。
另一方面,第二人称小说中真主角与第二人称角色呈现完全相反的情绪时,其错乱感将使情绪更加复杂化,或者是引发更深层次的情绪体验。
基于此,真主角路人化是可行的。
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最后,4.5D-Novel其实是我自编的,没什么来源,也可以称为左樱流,但本文的叙述风格确实如此。好吧,这只是这个文体的试水文。
按照定义,这种文体的学名应该是:第二人称逆视角,然而并没有这种文体。
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